Hopp til innholdet

spill

<em>Next level</em> eller <em>game over</em> for lesingen? 

Next level eller game over for lesingen? 

Leselyst: Spillelementene gjør sitt inntog litteratur og litteraturformidling for barn og unge.
Dataspill som arena for selvrepresentasjon

Dataspill som arena for selvrepresentasjon

Lykke Guanio-Uluru har i en ny artikkel i Barnelitterært forskningstidsskrift (BLFT) undersøkt unges forhold til sine digitale identiteter.
Ilustrasjonsfoto

Litteratur og spill i pandemitid

I unntakssituasjonen rundt covid-19-pandemien er det mange som har fremskutt behov for adspredelse, og vi har forsøkt å finne frem noen bok- og spilltitler som kan være aktuelle for situasjonen vi befinner oss i våren 2020.
Margrete Rasmussen

Digitalt i biblioteket? Erfaringer fra Bergen

"Formidling av spill og annet digitalt innhold er en oppgave for biblioteket som vi ikke kan vente med å møte til bedre avtaler forhandles frem" skriver Margrete Rasmussen ved Bergen Offentlige Bibliotek i dette innlegget om deres digitale tilbud til barn og unge.
Omslag: Litteraturformidlingens arenaer og praksiser

Fagbok om formidling fra forskningsprosjekt ved instituttet

Litteraturformidlingens arenaer og praksiser er en fagbok for alle som er opptatt av barn og unges forhold til litteratur. Boka tar for seg hvordan de ulike arenaene påvirker samspillet mellom litteraturformidlingens deltakere.